3D моделиране за начинаещи
Курсът по 3D моделиране с Blender е създаден за пълни начинаещи, които искат да направят първите си стъпки в света на триизмерната визуализация. Blender е мощен и напълно безплатен софтуер, използван както от любители, така и от професионалисти в киното, гейм индустрията и анимацията. Обучението започва с усвояване на основния интерфейс и базови инструменти, след което постепенно преминава към изграждане на завършени 3D сцени с текстури, осветление и финален рендер. Курсът е изцяло практически насочен – всеки участник ще създаде собствени 3D модели и визуализации, развивайки умения за самостоятелна работа по бъдещи проекти.
Запишете се сега и подобрете познанията си в сферата на 3D моделирането!
3D моделиране за начинаещи
-
В този курс участниците ще се научат да работят уверено с интерфейса на Blender и ще овладеят основните техники за триизмерно моделиране. Те ще придобият практически умения за създаване и прилагане на материали, работа с осветление в 3D сцени и позициониране на камери с цел постигане на добра визуална композиция. Курсът ще завърши с умения за финален рендъринг на висококачествени изображения, което ще позволи на участниците да създадат завършени 3D визуализации и да приложат наученото в собствени проекти.
-
Курсът е подходящ за всички, които искат да навлязат в 3D моделирането без предишен опит – ученици, студенти, хоби ентусиасти или начинаещи творци с интерес към визуалните изкуства, анимация, гейм дизайн или кино. Курсът не изисква предварителна подготовка и предоставя стабилна основа за самостоятелно развитие с Blender.
-
12.11. - 16.11.
5 учебни дни - 21 академични часа
-
Курсът е на цена от 450.00лв/ 230.09 Euro с ДДС.
Важно: Курсът ще се проведе при записване на минимум 4 участници.
В случай че курсът не се осъществи, заплатените такси ще бъдат възстановени. -
Задължително е участниците да носят собствен лаптоп, на който предварително е изтеглен Blender.
Линк за изтегляне: https://blender.org/download
Проекти на наши курсисти
ПРЕПОДАВАТЕЛ
Йоанн Стоев
Йоанн Стоев е визуален артист и гост-преподавател в НАТФИЗ „Кръстьо Сарафов“. Завършва бакалавърска степен по „Филмов и телевизионен дизайн“ и магистратура по „Мениджмънт в екранните изкуства“ в академията, където в момента продължава своето академично развитие като докторант. Работи активно в сферата на киното и телевизията, като участва в създаването на пълнометражни филми, музикални клипове и подкасти. През годините преподава в различни образователни школи и води уъркшопи, насочени към млади творци и начинаещи в областта на визуалните изкуства.
ПРОГРАМА
-
• Инсталиране и настройване на Blender
• Обиколка на интерфейса - панели, менюта, shortcut-и
• Навигация в 3D пространството (zoom, pan, rotate)
• Основни обекти - куб, сфера, цилиндър
• Select, move, rotate, scale операции
• Практика: Създаване на простa композиция от основни форми
-
• Object Mode vs Edit Mode
• Основни операции в Edit Mode: Extrude, Inset, Loop Cut, Bevel, Merge
• Принципи за добра топология
• Modifier-и: за какво служат те и как да ги използваме по правилен
начин
• Практика: моделиране на прост предмет (например маса, стол или
лампа)
-
• Въведение в Shading workspace
• Основи на Principled BSDF Shader
• Приложение на материали върху различни обекти
• Работа с изображения като текстури
• Демонстрация на процедурни текстури
• Практика: добавяне на текстури на предметите от предния ден
-
Сутрешен блок:
• Типове светлини в Blender (Point, Sun, Area, Spot)
• HDRI светлина и нейното приложение
• Настройки на светлина и цветова температура
• Работа с камера: ъгъл, фокусно разстояние, композиция
• Практика: изграждане на сцена с осветление
Следобеден блок:
• Работа по финалния проект
• Експерименти с осветление (драматично, дневно, нощно)
• Тестови рендъри и анализ на резултата
• Работа с Depth of Field и настройка на експозицията
-
Сутрешен блок:
• Финализиране на сцената: материали, детайли, светлина
• Добавяне на елементи за реализъм
• Камера и композиция – корекции
Следобеден блок:
• Настройки за рендер: Cycles vs Eevee, Sampling, Resolution
• Post-processing в Compositor
• Финален рендър
• Презентация на резултатите и обратна връзка