Универсални структурни принципи в дизайна на игри
Курсът изследва универсални структурни принципи като ритъм, пропорция и фокус, които свързват природата, културата, възприятието и дизайна на игри. Чрез игровия дизайн като приложна форма на мислене, участниците ще открият как интерактивните структури могат да организират реалността, не само да забавляват. Курсът откроява принципи за ефективен дизайн, изследва цикличността и ритъма на преживяването и разглежда игрите като метафизични и културни структури.
Какво ще научите?
Курсът ще ви въведе в универсалните структурни принципи като ритъм, пропорция и контраст и как те се прилагат в различни форми на изразяване – от дизайн и драматургия до игрови формати. Ще научите как дадени принципи оптимизират композицията и фокуса, както и стратегии за ефективно учене чрез шаблони и йерархии. Обучението развива интердисциплинарно мислене и чувствителност към ролята на структурата в културата, представяйки игрите като израз на дълбоки идеи, отвъд забавлението.
За кого е този курс?
Този курс е подходящ за всички, които се вълнуват от дълбоките връзки между различни области на знанието и търсят нови перспективи за разбиране и структуриране на света. Особено добре би се почувствал в него всеки, който работи или има интереси в сферата на гейм дизайна, визуалните изкуства, образованието, културната теория или интерактивните медии. Подходящ е както за практици, които искат да прилагат структурни принципи в създаването на преживявания, така и за ентусиасти, които осъзнават потенциалите на играта не само като форма на забавление, а и като метод на мислене, учене и културно изразяване.
Запишете се сега и подобрете познанията си в сферата на дизайна на игри!
препоръчителна подготовка и библиография:
-
✺
Преподавател:
Иван Фъртунов
(навигирайте до края на страницата за допълнителна информация)
-
✺
01.09. - 03.09. - БУРГАС
10:00 - 13:00
09.09. - 11.09. - СОФИЯ
10:00 - 13:00
(14 учебни часа)
НАТФИЗ “Кр. Сарафов”
ул. “Г. С. Раковски” 108А -
✺
Курсът е на цена от 400.00лв. с включен ДДС
Иван Фъртунов
Иван Фъртунов е гейм дизайнер с над десетгодишен опит в разработката на видеоигри за международния пазар. Още от ранна възраст развива интерес към рисуването и дигиталното изкуство, а обучението му в Природо-математическата гимназия в Бургас и специалност „Архитектура“ в УАСГ – София допълва уменията му с аналитично мислене и пространствена логика.
През 2011 г. започва кариерата си в „Геймлофт – София“, където работи по стратегически и екшън заглавия, включително World at Arms. Впоследствие участва в редица световноизвестни проекти като Mortal Kombat, InJustice, Jumanji, Hotel Transylvania и Miraculous Ladybug & Cat Noir. В момента ръководи проекти в сферата на web3 и блокчейн игрите, като съчетава технологични иновации с креативен дизайн.